GBA – Pokémon Emerald – Guia de Itens

Então vamos lá com o nosso primeiro database de Pokémon Emerald, aqui eu não vou falar praticamente nada de novo, já que só vou falar a localização dos principais itens, boa parte dessas informações estão no detonado, mas como eu sei que você é uma pessoa vagabunda ocupada estou fazendo este compacto de informações, vamos lá.

Antes de começar o database vamos falar de sua Bag: Ela se divide em cinco “bolsos”: Itens, Poké balls, TM/HM, Berries e Key Itens.

  • RS_Items_pocket_MO bolso de Itens carrega os mais genéricos, poções, cura de status, melhoria de status, equipamentos, pedras e etc… infelizmente você só tem 30 espaços para estocar. Sendo que você pode carregar até 99 itens desses 30, o mesmo item não pode ocupar dois espaços.
  • O bolso de Poké Balls pode carregar todas as 11 pokébolas disponíveis no jogo. Sendo que você pode carregar até 99itens desses 11, o mesmo item não pode ocupar dois espaços.
  • O bolso de TMs e HMs pode carregar todas as 7 HMs e as 50 TMs com ordenação automática. Tecnicamente você pode carregar até 99 de cada também, mas a grande maioria tem apenas um no jogo, alguns aparecem mais de uma vez, mas mesmo assim pouco e outros podem ser comprados por um preço bem salgado.
  • RS_Items_pocket_FO bolso de Berries carrega todas as 43 frutas do jogo com ordenação automática. Você pode ter até 99 de cada em apenas um espaço, e pode conseguir mais plantando.
  • O bolso de Key Itens carrega todos os itens chave ao jogo. Você consegue um de cada.

PC_RSESe isso não for o suficiente você tem o seu PC: Não vou entrar no mérito de estoque de pokémon, esta não é a função do artigo, mas ele pode ser usado como um estoque de itens, escolhendo a opção “Itens Storage”. Seu PC pode armazenar até 50 itens diferentes(sendo até 99 de cada), você pode armazenar apenas os itens do bolso de itens. Quando sua bolça está cheia, itens não vão para o PC automaticamente, você precisa fazer todo o processo manualmente.

Mesmo assim com 30 itens na bolça e 50 no PC ainda existem muito mais itens no jogo que ficarão sem slot, como eu gosto de colecionar os itens do jogo eu tenho um truque para guarda todos, você precisa ter pokémons guardados. Escolha “Move Itens” e coloque os itens nos seus pokémons inúteis do storage.

Notas importantes:

  • Não garanto e nem acho que todos os itens estarão aqui, mas se faltar alguma coisa, serão irrelevantes.
  • Itens chaves obrigatórios ao jogo não ficarão aqui, já que você consegue eles apenas por jogar não faz sentido eu explicar isso.
  • Itens chave opcionais podem ou não estar aqui dependendo se ele faz alguma coisa ou não.
  • Se o item for de obtenção infinita vou dar preferência a forma mais fácil.
  • O preço da venda sempre é metade do da compra

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As Cronicas de Pokémon GO – Episódio 7

Então pessoal, finalmente o jogo pokémon Go realmente saiu, e este será o primeiro episódio visto pra quem conhece, só tenho uma coisa a comentar… Eu gosto mais dessas cronicas kkkkkkk.

Fiquem com o episódio e quem puder dar uma força pra série eu agradesço, seja comentando, curtindo, compartilhando ou contando pra alguém, eu realmente preciso do apoio do pessoal pra continuar com os episódios, muito obrigado por assistirem.

SEASON 1

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Episódio 7

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PC – Legend of Ranger – Download

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Fala pessoa, venho aqui deixar um projeto pessoal. Um jogo que venho querendo desenvolver a anos, mas por preguiça, esquecimento e PCs quebrados, ainda não tenha terminado, eis que finalmente tenho uma versão descente do meu Legend of Rangers para disponibilizar totalmente te graça para o pessoal.

CLIQUE AQUI PARA BAIXAR!!!

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As Cronicas de Pokémon GO – Episódio 6

Então fala ai pessoal, a lenda não pode parar, começa aqui a segunda temporada de As Cronicas de Pokémon GO!!!

Vamos ver quis porcarias de aventuras mal desenhadas Regis terá pela frente, spoiler ele morre na imagem 14.

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Episódio 3
Episódio 4
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Episódio 6
Episódio 7

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VOCÊ TÊM!!!!!!!!!!!!! QUE VER ESSE VÍDEO!!!!!!!!!!!!!!!!!

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GBA – Pokémon Emerald – Detonado parte 4

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Depois de uma eternidade de gritos enfurecidos de “Cadê a parte 4?”, ser caçado vivo por centenas de internautas revoltados por não conseguiram achar um Kyogre sozinhos(levem na zoeria kkk), finalmente estamos ai com a última parte desse que deve ser meu último grande projeto em um bom tempo, está cada vez mais complicado pra mim fazer detonados com essa qualidade, enfim espero que gostem, mas se não gostarem, eu tou cagando pra isso.

Se você não derrotou a liga você está mais perdido que cego em tiroteio, TUDO, repito TUDO nessa parte só pode ser obtido depois de fechar o jogo uma vez. Depois você precisará recarregar seu jogo salvo e ler o detonado, se seu jogo não salva leia a explicação na parte 1 do detonado ou arrume um emulador que preste e jogue tudo de novo.

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As Cronicas de Pokémon GO – Episódio 5

É isso aí pessoal, presentinho de Natal aqui na EP em qual loja eu devolvo?, preparasse para o fim da “primeira temporada” das Cronicas de Pokémon GO, com nosso maior episódio até agora, curta essa bosta emocionante aventura!

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Episódio 2
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Episódio 5

SEASON 2

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Master System – Alex Kidd in Miracle World – Análise / Dicas / Segredos / Cheats

Análise:

Alex Kidd faz parte dos jogos que eu mais amo da Sega, também foi um dos primeiros jogos que eu joguei na vida. Até hoje eu jogo ele, no meu console e também emulado no PC. Quando ganhei meu primeiro console, a minha meta era zerar todos os jogos (sim eu tinha essa meta), eu não tinha conhecimento nenhum de games, era meu primeiro console e não sabia nem o que fazer. Quando vi no console a opção de jogos com a letra A, estava lá Alex Kidd, não um, mas quatro jogos de sua saga. O primeiro que eu joguei foi este, me dei bem no início, mas foi muito difícil zera-lo. Tinha uns pergaminhos doidos e eu não sabia o que fazer, na fase final tinha que pular nos códigos e não sabia nenhum deles, vinha os fantasminhas e era meu fim.

Alex Kidd in Miracle World, foi o primeiro jogo da saga Alex Kidd, lançado em 1986 para o Master System. Sua primeira versão era um jogo 2D muito parecido com Super Mario Bros, da Nintendo. Acredita-se que Alex Kidd tenha sido criado para competir com o Super Mario Bros… Apesar de ter sido considerado melhor que Mario por muitos críticos, não se tornou tão popular devido à baixa popularidade do console.

Alex Kidd in Miracle World foi lançado primeiro como cartucho. De 1990 em diante, o jogo foi refeito com algumas revisões para a memória do Sega Master System, incluindo algumas das versões Americanas e Europeias do Master System II, e algumas versões Europeias do Master System 1. A nova versão incluída na memória do Master System Americano e Europeu tinha pequenas diferenças da versão do cartucho, como Alex comendo um hambúrguer em vez de um Onigiri (bolo de arroz) entre as fases, e a troca de comandos dos botões 1 e 2.

Sua jornada com pequeno Alex começa com três vidas, e ele não possui barra de life, morreu já era. O jogo é dividido em várias fases, contendo fases secretas dentro de próprias fases. Também, é possível ver um mapa de toda jornada de Alex, porém alguns pontos do mapa estão escondidos como o castelo final.

Todo par de fases apresentam um chefe, e os chefes mais perigosos são os que você precisa derrotar na mão, sim na mão! Num jogo de Pedra, papel ou tesoura! Antes de qualquer batalha você pode ir ao Shopping e comprar itens.

O jogo foi muito bem feito, os gráficos, o áudio e a jogabilidade são excelentes. É muito fácil de controlar o personagem, além de ser muito divertido. E a trilha sonora, muito especial, algumas fases apresentam a mesma sonoridade, mas outras mudam, mesmo assim o jogo fica muito bom de ser jogar.

Pontos Fortes:
– Ótima jogabilidade.
– Trilha Sonora muito bem desenvolvida
– Gráficos bonitos e bem detalhados.
– Cenários variados e bem diferentes uns dos outros.

Pontos Fracos:
–Chefes não mudam nada na roupa; apenas nos poderes.
–Mantendo a jogabilidade dos 8bits, não a barra de vida ou energia, encostou, caio, morreu.
–Não é possível salvar seu desenvolvimento no jogo(no console).

Nota: 8.7/10,0

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As Cronicas de Pokémon GO – Episódio 4

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Episódio 2
Episódio 3

Episódio 4
Episódio 5 

SEASON 2

Não me perguntem como eu penso em tanta idiotice, não eu não uso drogas, mas acho que não teriam efeito de qualquer jeito kkkkk. Bem esse episódio tem uma surpresa especial, espero que gostem, deve levar algumas semanas até sair o episódio 5, época de prova insano na minha faculdade, espero que gostem!

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As Cronicas de Pokémon GO – Episódio 3

Não tenho muito o que comentar hoje, bom episódio pra todos, esse é dos bons!

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GBA – Pokémon Emerald – Detonado parte 3

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Finalmente a Interminável Parte 3 do Detonado acabou! Aqui você verá tudo que pode fazer antes de vencer a liga e consequentemente fechar o jogo, eu gosto de chamar essa parte de side-quests pré-liga, por mais que a história do jogo seja quase irrelevante eu tentei fazer o artigo de forma com que você possa consultá-lo em qualquer momento do jogo sem receber spoilers, as dungeons foram ordenadas se baseando no momento em que você possa as explorar totalmente. Eu não incluí Meteor Cave nessa parte porque o principal “prêmio” dela não pode ser pego antes da liga, Safari Zone e Trick House estão divididas em partes, isso se dá por conta de que ao vencer a liga você ganha uma pequena expansão ao terminar o jogo.

Parte 1 Parte 2 Parte 3 Parte 4
Guia de Captura Revanches Guia de Itens Secret Base Contest Hall

Vamos começar pagando as minhas dívidas, existe uma série de rotas que não passamos durante nosso detonado. Vau listar o que faltou e o motivo de não termos passado pela rota:

  • Trilha aquáticas de Petalburg – Dewford – Slateport(105, 106, 107, 108 e 109). Motivo: Passamos de barco já que não tínhamos o Surf na época.
  • A outra saída de Mt. Pyre(123). Motivo: Essa rota não pode ser acessada saindo de Mauville e pelo Mt. Pyre é muito mais rápido dar maia volta e sair surfante, das rotas opcionais essa é a mais provável que já tenha visitado.
  • Rota em cima de Mossdeep(125). Motivo: Esse é um dos cantos extremos do mapa e não há nada de obrigatório.
  • A rota a Sudoeste de Ever Grade(129). Motivo: A entrada para a cidade se dá n rota 128, a rota em questão fica mais a sul, podendo ser completamente ignorada.
  • Rotas a esquerda de Pacifidlog(132, 133 e 134), Motivo: Mesmo sendo uma cidade, Pacifidlog não é obrigatória, até chegamos perto dela ao visitar Sky Pilar, mas infelizmente tudo a esquerda dalí é opcional.

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