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Super Futebol (Sega Soccer) / Só Uma Análise Mesmo / EP #01

Super Futebol, também conhecido por um monte de outros nomes é um jogo sobre a copa do mundo de 1990, sendo bem antigo e simples.
 
Aqui vemos uma análise do que fizeram de direito e o que ficou faltando. Assim iniciando uma nova série no Canal “Só uma análise mesmo” que é só uma análise mesmo.
 
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Mega Drive – Sega Top Ten (Mega 10 Jogos) – Análises / Dicas / Detonados / Segredos

IntroAntes de lerem meu artigo, ele não é sobre um top dez dos melhores jogos que a Sega produziu. E mesmo que seja não foi decidido por mim que seria assim! Este artigo sim trata-se de uma fita pack-in (que já vem com o videogame) que fez a alegria de muitas pessoas, já que ela vinha com 10 jogos incluídos e não se tratavam de jogos porcaria não, alguns claro são jogos de menos poder apelativo, mas nem por isso deixam de ser bons. A fita tem a ROM rara, mas acredito que ela não deva ser tão rara assim, já que existem toneladas de exemplares dela no mercado livre. Porém não existe nenhuma informação dela na internet, já que acredito eu essa fita foi distribuída em larga escala aqui no Brasil, lá nos EUA ela tem um nome diferente e possuí a diferença de ter Shadow Dancer no lugar de Revenge of Shinobi. Esta fita me causa uma sensação de nostalgia incrível, afinal de contas o que dos anos 90 que eu joguei nos anos 2000 não me causa nostalgia? Me lembro de ir dormir na casa do meu primo que possuía um Mega Drive e acordávamos cedo com a maior cautela, ligávamos o videogame e decidíamos fechar algum jogo, nossa maior meta era um dia virar a noite jogando, coisa que nunca fizemos! Espero que curtam essa viagem comigo ao Sega Top Ten… Sobre as tags elas se referem aos jogos inclusos na fita, este cartucho não possuí nenhum segredo para desbloquear outros jogos, se veio aqui procurar isso esqueça! CLIQUE NOS TÍTULOS PARA VEREM OS ARTIGOS COMPLETOS!

Intro2

Nota: 7,4* / 10

*A nota é uma média da nota dos jogos inclusos na fita

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Mega Drive / Master System – World Cup Italia ’90(Super Futebol) – Análise / Dicas

Análise:

World Cup Italia ’90 é um caso curioso onde é difícil definir o nome do jogo, sendo este o original ele prevalecerá em meu artigo, além do nome já citado esse game também é conhecido por World Championship Soccer, Sega Soccer e no Brasil recebeu o “brilhante” nome de Super Futebol, como o nome explica o jogo é sobre a Copa do Mundo de 1990 na Itália, tendo o logo e o mascote (que pessoalmente acho que foi um dos mais feios) oficiais da copa, você pode jogar com todos as 24 seleções que a disputaram (na versão Master algumas seleções mudam e ao total são 30), incluindo algumas que nem mais existem como União Soviética e Iugoslávia. O problema foi um que acontece até hoje, para não pagar aos jogadores pelos nomes, eles foram alterados não critico isso por que até no PS3 isso acontece(em menor quantidade claro), por que reclamar de um Mega Drive. Uma das coisas que chamam a atenção de todos os que jogam é a inexistência de faltas e impedimentos, as limitações da época, com um pouco de preguiça (já vi jogos tão ou mais velhos que esses com faltas) acabaram transformando um esporte em uma carnificina, porém não critico tanto isso por que os sistemas de faltas de grandes jogos como ISS era ruim e inconstante, sobre os impedimentos não tem desculpa é um defeito. Como a gigantesca maioria(me mordo para não falar todos) dos jogos de futebol das primeiras gerações de consoles, os goleiros não são bem feitos, nesse caso ele cata muito bem, mas depois que você descobrir os “bugs” ficará muito fácil vencer.

Sobre o jogo em si não posso fazer muitos elogios a parte técnica, os gráficos são ruins, não no sentido da qualidade, mas da visibilidade no caso do seu jogador você só vê dos ombros para cima e da canela para baixo(canela que verá bastante), usar o ângulo de cima não é o recurso mais bonito, mas deixou a jogabilidade mais agradável, minha maior crítica técnica e sobre o áudio, novamente não me refiro a qualidade, mas sim pelo fato dos criadores terem colocado uma música durante as partidas, se é pra colocar deveriam por outras, ao invés disso toda partida é a mesma música.

Ponto Forte: O jogo é legal de se jogar, eu gostei mais de jogar esse jogo do que de FIFA(SNES) onde em alguns dos jogos em mal via a bola.

Ponto Fraco: No jogo ou você joga um amistoso, ou joga a copa do mundo, faltaram modos de jogo, isso faria o jogo enjoar menos rápido.

Nota: 6,1 / 10,0

*Nota referente a versão Mega Drive.

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SNES – Megaman Soccer – Análise / Dicas / Truques

Análise:

Esse jogo mistura meu personagem favorito(Megaman), com meu esporte favorito(futebol), se eu analisasse friamente pensaria que esse é um jogo ótimo, mas analisando com uma pessoa normal iria pensar “Que estranho”, acho que a maioria das pessoas acha esquisito um jogo de futebol com Megaman e ainda por cima para SNES. Realmente eu não sei de onde a Capcon tirou essa ideia, acho que porque o jogo foi feito em ano de copa, 1994, ou talvez para diversificar os jogos, que sempre eram no esquema de matar os oito chefes e ir para o Wily(infelizmente é esse mesmo esquema, a diferença é que dessa vez é com futebol). A jogabilidade e média sendo que é difícil fazer jogadas ensaiadas ou de algum talento.
 
Coisas que eu gostei no jogo, o gráfico é razoavelmente bom, sendo bem parecido com o Megaman 7, o áudio também lembra as fases de outros jogos da série, fato que ao meu ver foi muito bom. Existem 3 tipos de campeonatos no jogo além dos amistosos, a quantidade de personagens é boa, além de ser possível players jogarem juntos ou um contra o outro dependendo do modo de jogo.
 
Coisas que não gostei, Os status que botaram no jogo são desproporcionais, ou seja tem alguns que chegam a 200 e outros que não passam de 50, e ainda existe um status quase inútil, já que 90% dos jogadores tem a mesma pontuação(não estou exagerando), e os outros 10% tem apenas 2 pontos de vantagem. No jogo você pode dar quanta porrada quiser já que não existe falta, normalmente eu não reclamaria disso, mas a porrada é tão intensa que você não consegue driblar direito, mas parece que os times foram treinados por Jr. Baiano e Odivam. Uma coisa que acontece muito em jogos futebolísticos da época, você começa a jogar, vê que os goleiros parece, muralhas, não levam gols por nada e você só ganha por que conseguiu usar os chutes especiais(sim o jogo tem especiais), você sente raiva do goleiro adversário e alívio pelo seu por que eles salvam demais, então 3 horas depois você já está ganhando de 10 x 0 e nem tem mais vontade de jogar, por que isso? Simples, o jogador acha facilmente os bugs do goleiro com o tempo, e os explorando o game perde totalmente a grassa. 

Ponto forte: Existem jogos de futebol piores para SNES, e da pra se divertir um pouco com o jogo.
 
Ponto fraco: Uma vez me falaram que uma história tem começo meio e fim, nesse caso o inicio é bobo, não tem meio e o fim grotesco. Dizem que o jogo foi lançado inacabado, o que explicaria isso, me aprofundei mais sobre essa curiosidade no final do artigo.
   
Nota: 5,8 / 10,0

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N64 – International Superstar Soccer 64 – Análise / Dicas / Cheats

Em 1997 saia o primeiro jogo de futebol para o N64, o revolucionário em gráficos, International Superstar Soccer fez a alegria de muita gente, o jogo é mais voltado para o arcade, para o irreal, afinal de contas nunca em uma copa do mundo veremos o placar de 24-0, o jogo parece um bando de peladeiros jogando. Vamos começar com os pontos positivos do jogo, que se destaca pela parte gráfica, gráficos quadrados porém muito mais reais do que sua contra-parte do PS1, além disso o jogo apresentava uma interface mais moderna, opções mais abrangentes em relação as versões de Super Nintendo. O jogo de fato é uma atualização da versão de SNES, uma atualização gráfica, sonora, dinâmica e claro nos modos de jogo. Falando nos sons o jogo tem músicas envolventes e uma narração mais refinada, mesmo que chata, porém algo inovador para a época, além claro dos sons ambientes melhorados, mais tudo isso mesmo que com menos intensidade já existia na versão de SNES, como falei o jogo é uma atualização inovada, as inovações vieram com a World League onde você enfrenta todas as outras 35 seleções do jogo em turno e returno (70 jogos). O modo de criação e edição de nomes dos jogadores, não era algo que dava para aprofundar muito como é hoje, mas foi um avanço em relação a versão de SNES. E também o save com a ajuda do acessório Memory Pak, já que a fita não tinha memória interna, então era bom caso você quisesse dar uma parada e trocar de jogo. Outra coisa boa foi a adaptação do jogo para a portabilidade do N64, capacitando o uso de até 4 jogadores, mas isso em partes é ruim e no parágrafo abaixo, aonde explicarei as coisas negativas do jogo vou falar porquê.

Infelizmente, nem todas atualizações são boas, e uma delas é a dificuldade estável, uma vez que não há uma mediação nos niveís, você começa jogando no nível 3 e sinceramente a unica diferença que tem para o dois e o um é a adaptação. Já o nível 4 e 5 de dificuldade MUDAM completamente a cara do jogo, de um jogo fácil, mole o jogo se torna um completo desafio tem que ter muito tempo de prática para conseguir desenvolver as goleadas nos níveis de dificuldade mais fáceis. Outra coisa feia é que o jogo é uma coisa voltada para o ataque, não há um sistema de marcação dinâmica por conta disso vemos buracos na defesa constantemente e além disso o seu boneco não vai automáticamente atrás da bola, você tem que persegui-lá seja no ataque ou na defesa e isso é um saco o desarme leve é praticamente inútil, por esse motivo que o multiplayer quando em cooperação é estranho. À mecânica do jogo é completamente estranha e paralela, tudo bem que é pedir muito para um jogo de 97, mas enfiar goleadas homéricas em seleções que são potências é algo que vai além do irreal. Outras coisas irreais são as espalmadas do goleiro (ao invés de espalmar para fora ele espalma para dentro da área) e no nivel 5 de dificuldade é quase impossível fazer gols no seu adversário, sem contar os inúmeros erros em relação a falta, impedimentos e claro com os nomes todos alterados devido a falta de licença dos jogadores (Maradona é Redonda, uma paródia? Não sei) o jogo é uma loucura só.

Mesmo assim o jogo deixa lembranças marcantes na cabeça de todos que os jogaram, era divertido criar bonecos, ou tomar goleadas para seu primo (não, isso não era divertido). Mas é um jogo que da para brincar, na minha opnião esse jogo foi um marco para os jogos atuais de futebol, porque foram concertando os erros até acharem um formato decente, mais real e com uma dinâmica que agradasse a todos. Infelizmente também é a ultima aparição de Allejo nos jogos (coitado sofria de câncer na próstata). ISS64 é um bom jogo para passar o tempo, fazer dribles inexistentes nos jogos atuais (como a lambreta, o fingir que vai chutar) só que se quer um jogo de futebol, jogue os da atualidade e não seja um retrogamer ao extremo.

Nota: 7/10

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