Arquivo mensal: abril 2013

SNES – Arkanoid: Doh it Again – Análise / Dicas / Database

Arkanoid_Capa

Análise:

O Super Nintendo é famoso por muitos gêneros de jogos, Beat’em up, RPG,  Ação, e por aí vai, mas não pelos Puzzles, realmente penso em poucos como Dr. Mario, Tetris Attack e um de Kirby que eu esqueci o nome. Em uma breve pesquisa me recordei de Zoop e Wario Woods, mas mesmo assim não são muitos jogos, sendo a grande maioria lançada apenas no Japão. Dentre esses poucos eu irei falar daquele que EU achei o melhor. Arkanoid: Doh it Again  um dos últimos jogos lançados para SNES, e por isso com bastantes recursos, por outro lado não teve tempo de se tornar um jogo conhecido, ele foi lançado em 1997 e o Nintendo 64 e o Playstation já existiam, deixando Arkanoid meio obsoleto, isso não tira a qualidade do jogo, mas seu enquadramento na história foi fraco, seriam melhor ter criado o jogo mais cedo ou lançar para o 64.

Arkanoid: Doh it Again é um remake do Arkanoid de NES, existem bastantes adições, um editor de fases, password e algumas outras opções. Para quem não conhece ele é um Puzzle onde você controla uma plataforma(nesse caso uma nave), e com uma bola deve destruir diversos blocos, o jogo é mais no estilo de puzzle de ação, não requer muita estratégia e planejamento como por exemplo um Tetris ou Campo Minado. Nesse caso foram adicionados poderes, inimigos e até um vilão para o jogo, o maligno Doh.

Outra adição que gostei é a adição de uma história, poucos puzzles tem uma história descente, outros nem tem, pegue um Angry Birds por exemplo que tem uma história banal. Claro puzzle não precisa necessariamente de uma história, mas eu gosto quando adicionam uma, nesse caso você controla uma nave espacial que vaga pelo espaço procurando um novo mundo enquanto o vilão Doh tenta impedir que complete sua missão, no artigo está mais bem explicado, foi apenas uma introdução.

Um grande problema do jogo é a repetição, até mesmo os chefes eles repetiram, nem tiveram o trabalho de mudá-los de cor pra fingir que são mais fortes, eles simplesmente repetiram as fases onde eles aparecem, o áudio também é enjoativo, as outras fases sempre mudam, mas apenas na aparência o objetivo é sempre o mesmo, coisa que não é ruim, mas com 99 fases fica um bem repetitivo demais… Os gráficos não podem ser muito comentados, a maior parte deles são blocos, mas da pra perceber o bom trabalho ao enfrentar um dos chefes, principalmente o final, você nota que eles são bem articulados, pena a repetição.

Outra elemento ruim é que o game não é muito sólido, quero dizer que existem alguns bugs, por exemplo, uma vez eu estava enfrentando um chefe e ele ficou paralisado do nada, ou então a Capsula T que perdeu todo sentido devido a um erro, existem outros, coisa que é estranha já joguei outros jogos da Taito e não ví nada assim, deixando claro que os erros são detalhes, nada que atrapalhe o jogo.

Ponto Forte: Um ótimo tipo de Puzzle com vários incrementos, ficou um jogo muito bom, mesmo com a repetição ele demora a enjoar.

Ponto Fraco: É um jogo estranho, saiu paro o SNES na época que quase não se fazia mais jogos para o console, tem uma boa quantidade de bugs, não sei o motivo da criação do jogo dinheiro, mas poderia ser um projeto mais sério.

Nota: 7,3 / 10,0 

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